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A real mother hen, Odile watches over her little ones and those of the other Jungos as if they were the crown jewels. So when #Zlatar’s mercenaries show up one night to steal some of the babies for their experiments (well, yes, talking animals are pretty interesting) they find themselves in the war path of an enraged Odile who makes small fry of them.
Ability

Ability

Power +2
Odile’s Power is increased by 2 points. (Remember: Power * Pillz = Attack)
Clan bonus

Clan bonus

+2 Life
If Jungo wins the fight, the player controlling Jungo will win 2 Life points at the end of the round.
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    JungoOdile
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    +2 Life
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Jungo
Jungo Jungo
64 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus +2 Life
Life for the animals in Clint City’s Zoo was turned upside down the night the meteorite “JNGA XII” crash landed on their cages. In the moments after the crash, radiation emitted by the huge rock, mixed up the DNA of all the creatures in the vicinity. Half-man and half-animal, the Jungo unite behind Ongh and swear to never return to their cages.
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    offline Karvalhoo Titan  
    Friday 03/12/2010, 16:25

    Pot : 6
    Danos : 4
    Poder : Pot. + 2
    Bônus : + 2 Vidas

    Odile é Muito Dependente De Seu Poder e Isso é Uma Das Coisas Que Tiram Seu Lugar Em Deck Jungo. Acredito Que Ela é Muito Boa Em Um Deck ELO Por Ser Uma 3* e Conseguir Chegar a 8 De Pot.

    Nyema Tira Seu Lugar No Deck Por Causa Do Seu Poder, Outras Opções São Scopica, Boohma e Radek.

    Dificilmente Você Verá Odile Em Um Deck Jungo, Mas Continuo Achando Esta Carta Muito Boa Em ELO.

    Não Sou Muito Fã Da Arte Desta Carta, e Só Gosta Da Arte Do Nível 2.

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    offline RRman Novice  
    Monday 12/12/2011, 20:14

    Vamos analisar Odile

    Potência- 6
    Danos- 4
    Poder- +2 de Potência
    Bonus- +2 de Vida

    Pros:

    - Potência boa que chega a 8
    - Danos bons, que com fury e com o bonus faz uma diferencia de 8 entre si e o adversario
    - Redutores de danos fazem-lhe pouco

    Contras:

    - SOA e SOB mexem MUITO na carta
    - Vulneral a redutores de potencia
    - Cartas 3* melhores dentro do clã como Nyema, Rodney e Radek

    Nota Final: 8.5/10

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    offline LuisPedro Imperator UrbanSkaters
    Saturday 20/12/2008, 00:19

    Potência: 6
    Danos: 4
    Poder: + 2 Potência
    Habilidade: + 2 de vida

    Outra carta excelente para os Jungo. Se virmos bem é identica à Scopica, mas muito mais barata, pois pode ficar com 8 de potência e fazer uma diferença de 6 de vida entre o adversário. No entanto, mais uma vez, pode ser anulada por cartas com SOB e SOA e fazer da Odile, uma carta razoavel que pode ser facilmente vencida...

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    offline gamabanta Master  
    Monday 30/06/2014, 02:25

    Potência: 6 - Abaixo da média para uma 3*
    Danos: 4 - Razoáveis
    Poder: +2 Potência - Ótimo poder, ainda mais para um clã cujo bônus não ajuda a ganhar o round
    Bônus: +2 de vida

    Boa carta, em geral. É uma virtual 8/6 3*, mas perde para muitas outras 3* como Hystrix, Nyema, Scopica e Houtay devido à sua alta vulnerabilidade contra SOA. Preço acessível: é bom para decks iniciantes de Jungo, mas para um deck mais avançado, não a recomendo.

    Prós:
    - Virtual 8/6 3* smiley
    - Como para todo Jungo, redutores de dano não são tão perigosos, devido ao seu bônus.

    Contras:
    - MUITO vulnerável a SOA e Redutores de Potência.
    - Existem muitas 3* melhores no Jungo, por isso ela acaba não entrando na maioria dos decks.

    Nota: 6.5/10 - Boa carta, em geral, como eu falei, mas não se compara ao exército de 3* que o Jungo possui.