Astonishingly it seems that Sylth Cr’s poison is even more lethal now than it was before his transformation. There was even a rumor going round that he could poison his opponent with a mere look. Of course it was all exaggerated, although not as much as you might think…
Ability

Ability

Poison 3, Min 1
If Sylth Cr wins the round, at the end of each of the following turns the opponent will lose 3 Life point(s) if he/she has more than 1 Life point(s).
Clan bonus

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+2 Life
If Jungo wins the fight, the player controlling Jungo will win 2 Life points at the end of the round.
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    JungoSylth Cr
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    Poison 3, Min 1
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Jungo
Jungo Jungo
63 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus +2 Life
Life for the animals in Clint City’s Zoo was turned upside down the night the meteorite “JNGA XII” crash landed on their cages. In the moments after the crash, radiation emitted by the huge rock, mixed up the DNA of all the creatures in the vicinity. Half-man and half-animal, the Jungo unite behind Ongh and swear to never return to their cages.
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    offline ALAGATOR_M23 Legend M23
    Friday 17/12/2010, 22:23

    É uma pena ver uma grande carta feita para ser usada em ELO ser simplesmente banida permanentemente...
    A combinação de potência/danos/bónus/poder (e seu devido efeito) deve ter sido matematicamente calculada ao pormenor para arrasar em ELO quando foi criada! O que quero dizer? Eu explico:
    8 potência: a mais alta no UR, eficiente para ganhar o round, especialmente o 1º...
    2 Danos: pouco, muito pouco, não é?
    Bónus: +2 vida: Eh, pá, até dá um jeitão!!
    Poder: Aqui é que são elas: Veneno 3 mín 1: Bom, mas, e daí?
    Ora, após esturricar pills com força e ganhar o 1º round, numa situação "normal" (sem SOB/SOA), ficamos assim:
    Nós: 14 vida
    Oponente: 10 vida

    2º round: Nós perdemos contra uma carta com 4 dano
    Nós: 10 vida
    Oponente: 7 vida

    3º round: Nós perdemos contra uma carta com 5 danos
    Nós: 5 vida
    Oponente: 4 vida

    4º e último round: Ainda somos batidos, sem gastar pills há que tempos? Acontece, e suponhamos, por uma carta com 2 danos
    Nós: 2 vida
    Oponente: 1 vida

    Resultado: Victory!!! Não me digam que a Sylth NÃO foi concebida a pensar em ELO...

    E agora, banida, perde a sua maior capacidade: Arrasar em Elo! É lá que esta carta brilha... Mas tá proibida, e agora é usada em T1 (eit, quem é que joga T1???) e em T2 (eit, em T2 levo um KO antes do veneno ir a meio...), além disso, o que realmente me irrita mais:

    Poupei SEMANAS para comprar a Sylth, e tive de dar cerca de 22.000 clintz por ela...
    Agora, quando vejo o preço, até cerro os dentes...

    Será que é possível num futuro próximo, o ELO ser simplesmente aquio para que foi criado, pensado e concebido?
    Um deck de 8 cartas com um máximo de 25 estrelas, com cartas banidas segundo os votos, e sem cartas definitivamente banidas???

    Qualquer dia proíbem também Caelus, Kolos, Jackie Cr e outras que tais de entrar em Deathmatch/Survivor por serem demasiado poderosas... Enfim...
    Quem me entende e concorda comigo, botem lá uma carita verde, s.s.f.

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    offline Exlan Veteran The Warriors Of The Universe
    Saturday 22/10/2011, 13:01

    Sylth

    Pot: 8 (E o max.smiley)
    Dan:2(E muito fraco mas o poder compensa...e muito)
    Poder:3 Veneno Adv. Min1 (Poder colossal destrói quase qualquer tactica adv. e torna muito mais fácil a vitoriasmiley)
    Bónus: +2 de vida(O bónus dos Jungo dos melhores para mim senão o melhor)
    Arte:8/10


    Avaliaçao:10/10
    Estupenda a melhor carta de 4* dos Jungo sem duvida, dá 2 de dano e depois ainda o adv. vai levando 3 de veneno pelo combate a dentro e ainda vós da 2 de vida.smiley


    Abraços

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    offline dontremeberme Novice  
    Monday 18/06/2012, 05:29

    Porque é permanentemente banida de elo?
    Da mesma forma que em varias semanas estão banidos Troompah e Askai smiley
    Caro jogador eu explico a você smiley
    Os Jungo possuem a maior estratégia defensiva do jogo, ainda melhor que a das Pussycats smiley
    E por este motivo não tem muitos redutores potentes smiley
    O foco da batalha quando se possui este clã não é o KO, mas sim, criar uma considerável diferença entre a sua vida e a de seu oponente de forma que este não consiga lhe alcançar vitalmente. smiley
    E além de manipular os pontos vitais, os jungos possuem excelentes cartas manipuladoras de ataque, como Chill, Boohma, Dagouba, Rodney, Mindy, o poderoso Askai e a incrível Troompah smiley
    Isto para que, após causar uma grande diferença de vida as utilizemos por fim, de forma que seu oponente fique imcapacitado de usar fury smiley
    E se esta estratégia de jogo, que manipula ataque e pontos vitais causa raiva em todos os jogadores, imaginem se uma cobra monstruosa como a Sylth, que possui o veneno mais medonho e aterrorizador possível smiley não estivesse banida permanentemente em elo???
    Desculpe-me se eu estiver errado, mas as cartas mais brilhantes deste clã estão sendo excluidas do Elo e eu estou indignado, pois muitas outras de muitos outros clãs que possuem stats iguais ou superiores ainda podem ser usadas normalmente smiley
    Enquanto nós que utilizamos os Jungo estamos vendo nossas opções sendo descartadas sem que possamos fazer nada a respeito, ficamos calados e os outros jogadores riem da nossa cara ao nos destruir literalmente em Elo.
    Se não há solução para este grave problema queridos moderadores smiley
    Me digam o que devo fazer, considerando que não abrirei mão deste clã que por sinal é o meu preferido smiley

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    offline FearSense Senior  
    Friday 10/09/2010, 22:32

    Sylth - 8/2

    Esta é provavelmente uma das únicas cartas em que eu dou: 10/10 smiley

    8 de potência --> Quem consegue bater isso tão facilmente numa 4*?
    2 de danos --> Ah e tal, são só 2 de danos, que se lixe essa, nem a vou parar...
    Bónus +2 Vida --> 1HKO? Nem pensar!
    Poder: Veneno 3 min.1 --> Ora então, Sylth + Scopica = 18 de Vida para ?
    2 HKO? Em ELO? Nunca! Seria preciso duas cartas com 9 de danos para tal...

    Se for bem jugada, com outro membro do clã, posso dizer que é uma das duplas mais fatais do UR...
    Porquê?
    Porque 16 de vida com o adversário a veneno até minimo de 1 de vida é algo exorbitante!
    Em ELO esta carta é estúpidamente excelente! Não tenham medo de utilizar 8 Pillz nela se for preciso!

    É simplesmente perfeita!
    Até em Survivor O.o
    Esta carta é simplesmente perfeita smiley

    A primeira carta que eu digo: Valia a pena até dar o dobro dos clintz se fosse o caso! smiley

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    offline dontremeberme Novice  
    Monday 17/11/2014, 15:12

    Meu comentário é à parte mas referente aos Jungo. smiley
    Uma boa adição no momento para o clã seria uma nova Cinco Estrelas com facilidade para vencer o Round, visto que já temos um excelente redutor de Danos que é o Zornado, e uma excelente portadora de Danos que é a Nahema. smiley
    Agora que a Potência máxima aumentou é perfeito para que se desenvolva a mesma, caso alguém que crie cartas ou participe de alguma forma no desenvolvimento do game leia meu comentário ai vai uma sugestão. smiley
    smiley
    Potência: 9
    Danos: 5 (ou 4)
    Poder: +1 Ataque Por Vida Restante
    Claro que a exacerbação referente à facilidade de ganhar o Round é amenizada pelo dano baixo.
    smiley

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    offline Tarcisio Bass Veteran  
    Wednesday 06/06/2012, 15:50

    Sylth uma carta simplismente bombastica smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley
    São tantas qualidades e pontos fortes que nao sei nem por onde começar, eu sou apaxonadaço na Sylthsmileysmiley
    Sylth tem 8 de potencia smiley
    Sylth tem 2 de danos smiley
    o poder da Sylth é Veneno 3 min. 1 PARA TUDO!
    Esse é o MELHOR veneno do Ur, se Sylth ganhar o primeiro Round pode causar ate 13 estragos! 9 de veneno 2 de danos e 2 de vida, sem contar que a potencia deixa ela muito mais perigosa
    Uma das partes que eu mais gosto da Sylth é o fato de ela ir contra redutores sem medo, muito dos redutores do Ur tem min. 2 , o que pra Sylth é a coisa mais natural do mundo agora tem Uranus, GraksmxxT e Spiaghi com min1, e isso ainda sim nao nos importa, porque 1 de dano a menos nao é la grande diferença.
    Contra SOB , Sylth ainda consegue sobreviver, serao 2 de vida a menos mas nada que o veneno nao compense, agora contra SOA o bixo pega, é melhor ter um Greow,Scotty,Adler, ou no minimo uma Elea ou um Ashiko no deck por segurança
    um bonus: nos custa 4 estrelas, dai vem os desavisados e dizem, ai porque ela ta permanentemente banida em ELO.
    ainda sim é perfeita para SURVIVOR Sylth, Ongh, Askai e Niva ja formam um half maravilhoso
    e 4 estrelas nao servem só pra somar e ir pra t1 nao, serve também para empate, estrelas no UR é criterio de desempate, quem tem mais estrelas ganha!
    Arte:
    Nivel1: To de boa no meu sol
    Nivel2:Essa maçã me atrai
    Nivel3:Minha maçã é maravilhosa, nao vivo sem ela
    Nivel4: Eu arranco seu coração no dente se chegar perto das minhas maçãs!

    Haha, a arte dessa carta é otra coisa que me faz ficar apaxonado nelasmileysmiley

    Enfim, Carta maravilhosa, votem verde se gostarem smileysmileysmileysmileysmiley

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    offline Neto Marcel Hero  
    Monday 04/03/2013, 19:34

    balter ogr-kn, apesar de vc estar certo independente do bônus das pussycats naum é se perdendo os rounds que elas ganham a partida, é perdendo estrategicamente, e o msmo acontece com os jungos, que permite sim que vc perca rounds propositalmente porque naquele que vc ganha vc recupera dois de vida (como se tivesse reduzido os danos), a diferença de reduzir e ganhar vida está no fato de que se vc perde todos os seus pontos de vida antes de ganha-los de volta é k.o., assim os jungo saum pra mim muito mais ofensivos msmo que as pussycats