As a tortoise, you can’t really rely on your physical abilities to set you apart from the rest. So to make up for his lack of muscles, Ronald decided to sit back and observe. And although, as you might expect, his brain isn’t the fastest, there's no one like him for sifting through the fine detail and finally working out that it was Colonel Mustard with the candlestick in the lounge who did it.
Ability

Ability

Stop Opp. Bonus
The opponent’s clan Bonus, if activated, is cancelled.
Clan bonus

Clan bonus

+2 Life
If Jungo wins the fight, the player controlling Jungo will win 2 Life points at the end of the round.
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    4
    2
    Unlock ability at starstarstarstar
    +2 Life
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    5
    3
    Unlock ability at starstarstarstar
    +2 Life
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    6
    3
    Unlock ability at starstarstarstar
    +2 Life
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    6
    6
    Stop Opp. Bonus
    +2 Life
Jungo
Jungo Jungo
63 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus +2 Life
Life for the animals in Clint City’s Zoo was turned upside down the night the meteorite “JNGA XII” crash landed on their cages. In the moments after the crash, radiation emitted by the huge rock, mixed up the DNA of all the creatures in the vicinity. Half-man and half-animal, the Jungo unite behind Ongh and swear to never return to their cages.
  • avatar

    offline 0 Fledge Senior La "giochiamo con gusto"
    Friday 26/03/2010, 16:49

    Pot: 6
    Danos: 6
    Poder: Stop Bonus
    Bonus: + 2 Vida

    Esta carta nao é uma má carta o seu poder faz bastante jeito subretudo contra Piranas e Nightmares faz lembrar a Baby Q da Pussycats mas em vez de reduzir dano, da vida.

    Nao substitui a Sylth nem o Buba em mono resumindo e concluindo esta carta nao substitui nenhuma 4* dos Jungo por isso nao vai fazer grande falta num deck de Jungos!

    Avaliem-me smiley

  • avatar

    offline LGI-TraFFiic- Imperator  
    Monday 27/02/2012, 20:37

    Quando se é uma tartaruga, dificilmente se pode contar com as suas aptidões físicas para fazer a diferença. Então, para compensar a falta de músculos, Ronald pôs-se a reflectir e a observar. E embora o seu cérebro não seja rápido (claro), não há igual para guardar e analisar imensos pequenos pormenores e, por fim, descobrir que o culpado é o Coronel Monteiro com o candelabro na sala.

    Bom ... meu primeiro comentario no jogo ... escolhi uma carta bem interessante vejamos porque .

    Ronald
    pot: 6
    danos:6
    poder: SOB
    bonus: +2 vida

    vejamos carta vulnerável a não vulnerável a SOA ... \o/ não Vulnerável a SOB \o/
    Mais como todas blábláblá ella é Vulneravel a SOA e SOB (Glorg, Leviatonn entre outras do tipo)

    Não é uma opção muito escolhida para um mono jungo .. acho que esse seja o clã com as melhores 4* (Opnião minha)
    4* com pouca potência, etretanto bons danos ...
    Contudo acho uma boa opção para se usar nun deck half T1 por ter bons danos,
    ter potência mediana e um preço bem acessivel .
    já me ajudou bastante quando comecei a jogar com os jungos (Meu clã favoritosmiley)
    Para inciantes acho uma boa opção por ser a única SOB do Clã.
    Acho a arte bem engraçada uma tartaruga detetive smiley

    Avalição: 8,5/10
    Arte: 9/10

    Quero voto ! smiley