As a tortoise, you can’t really rely on your physical abilities to set you apart from the rest. So to make up for his lack of muscles, Ronald decided to sit back and observe. And although, as you might expect, his brain isn’t the fastest, there's no one like him for sifting through the fine detail and finally working out that it was Colonel Mustard with the candlestick in the lounge who did it.
Ability

Ability

Stop Opp. Bonus
The opponent’s clan Bonus, if activated, is cancelled.
Clan bonus

Clan bonus

+2 Life
If Jungo wins the fight, the player controlling Jungo will win 2 Life points at the end of the round.
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    4
    2
    Unlock ability at starstarstarstar
    +2 Life
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    5
    3
    Unlock ability at starstarstarstar
    +2 Life
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    6
    3
    Unlock ability at starstarstarstar
    +2 Life
  • picture
    JungoRonald
    starstarstarstar
    6
    6
    Stop Opp. Bonus
    +2 Life
Jungo
Jungo Jungo
63 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus +2 Life
Life for the animals in Clint City’s Zoo was turned upside down the night the meteorite “JNGA XII” crash landed on their cages. In the moments after the crash, radiation emitted by the huge rock, mixed up the DNA of all the creatures in the vicinity. Half-man and half-animal, the Jungo unite behind Ongh and swear to never return to their cages.
  • avatar

    offline Hellewacht Imperator  
    Thursday 13/09/2012, 16:45

    Ronald 6/6 4*
    Um.: SoB
    Bon.: +2 życie

    Statystyki 6/6 wśród kart 4* występują z różnym efektem... W przypadku Ronalda - niestety z efektem negatywnym. Jego niska moc po prostu nie radzi sobie bez wsparcia z przebiciem :/. Fakt - obrażenia imponują, SoB również bywa pomocny, nawet bardzo pomocny, ale to za mało! Gdyby ta karta miała statystyki 7/5, byłoby już dużo lepiej. W teorii radzi sobie z Montaną, ale nadal moc Ronalda pozostaje taka, jak większości kart z tego klanu, co przy jego 4* utrudnia wygranie rundy. Jak dla mnie: wygląda on całkiem nieźle, ale jest bezużyteczny. Tym bardziej, że w Jungo mamy wiele lepszych 4*.

    Zalety:
    + 6 DMG! W połączeniu z bonusem daje porażające rezultaty : D
    + SoB, to bardzo przydatna umiejętność.

    Wady:
    - SoB jest bardziej ofensywny od SoA (więcej jest klanów z bonusem ofensywnym), więc musi być poparty jak najwyższą mocą, tymczasem Ronald posiada jej zaledwie 6 punktów...

    Ogólnie: 5.5/10. Może i ktoś znajdzie dla niej jakieś zastosowanie, ale jak dla mnie - ta karta wygląda średnio na papierze, a w praktyce jest po prostu słaba. Czasem wbijemy te 6 DMG, ale jest to trudne i najczęściej okupione dużymi kosztami.

  • avatar

    offline DomonX Master  
    Saturday 07/06/2014, 09:52

    Można jego siłe porównywać z siłą Nahemy. Ta jedna * powoduje zmniejszenie obrażeń o 2, a w zamian za Umke Moc +2 mamy stop bonus, co w wypadku walki z All Stars, Ulu watu, bądź Bangers wychodzi podobnie co umka Moc +2.

    Mimo wszystko niedosyt. Gdyby był 6/6 i Stop Um. Albo 6/7 Stop Bonus. Byłby perfekcyjny. Granie go teraz jest dość ryzykowne.

    Mocne 6,5/10

  • avatar

    offline ultradrago55 Senior  
    Saturday 27/11/2010, 10:35

    niezła

  • avatar

    offline Kormack PL Senior  
    Tuesday 18/01/2011, 16:44

    Haha jakie nawiązanie do tej gry planszowej
    Karta spoko gdyby tylko 1 mocy mial wiecej

  • avatar

    offline ogoszi Senior  
    Saturday 26/02/2011, 00:07

    zastanawiam kogo dokupic do ronaldo adlera czy naheme ?

  • avatar

    offline jamac9 Novice POLSKA ZABAWA
    Sunday 27/02/2011, 10:56

    Ogoszi ja ci radzę Nahema 'e, bo ma dużo mocy i obrażeń ( z umiejętnością aż 8/8!) a Adler ma stop, co się rzadko zdarza!Ja jak mam w walcę Buba 'e , Nahemę , Nyema 'e i Askai 'a do nie ma bata, muszę wygrać!

  • avatar

    offline Shini 666 Veteran  
    Sunday 08/05/2011, 16:46

    Ronald... Ronald...
    Staty 6/6 um. stop bonus bon. +2 życia
    Postać średnia... mało przydatna... Lepiej kupić dwie inne postaci za te same pieniądze: Boohma i Radek lub dozbierać jeszcze 500 clintzów i kupić Nahema'ę Umiejętność może być mocnym ciosem dla postaci na przykład z Vortex, Ulu Watu czy Bangers ale na pozostałe klany są w Jungo lepsze postaci ale oczywiście za większą sumę clintzów. Nie mam już prawie nic więcej na jego temat do powiedzenia. A więc podsumuję plusy i minusy.
    Plusy:
    6 obrażeń nie jest złe
    +umiejętność przydatna przeciw kilku klanom- jedyny naprawdę sensowny plus
    +nadaje się odrobinę do T1 jak ktoś nie ma nic lepszego
    +tani
    Minusy:
    -6 mocy. 1 mocy więcej i może bym go używał... a może nie.
    -są lepsi czterogwiazdkowcy
    -a nawet i trzygwiazdkowcy bywają lepsi od niego
    -jest zielonym żółwiem, który na 1 lvl-u jest rudzielcem a później łysolem(nie wiem dlaczego to jest minus ale jest)
    Ronald dostaje ocenę zajeżdżającą już kiepskim gadem... 5/10 lepiej kupić prawie każdą inną o podobnych kosztach. najlepiej zacząć od Buba'y

  • avatar

    offline JediCat CR Novice Najlepsi Jedi
    Tuesday 21/12/2010, 14:09

    Elea Hystrix Scotty Ronald kogo z nich kupić

  • avatar

    offline spoilerpl Senior  
    Tuesday 25/01/2011, 13:13

    Adler Scotty Nahema wymiatajom

  • avatar

    offline {PWM} Master Imperator  
    Wednesday 22/12/2010, 18:43

    nie podoba mi się. duże jak na jungo obrażenia, ale tylko 6 mocy

  • avatar

    offline zionen7 Senior  
    Sunday 27/02/2011, 20:57

    Cholerna o 1 moc wiecej ;D

  • avatar

    offline nowytrup Novice  
    Friday 18/03/2011, 15:35

    KUPUJCIE ZA 600 najtaniej !

  • avatar

    offline Pasiasty Senior EtherLords
    Wednesday 23/03/2011, 18:58

    Dobra karta nie ma co smiley

  • avatar

    offline Pasiasty Senior EtherLords
    Thursday 31/03/2011, 21:33

    Karta przydatna

  • avatar

    offline MrJungoPL Novice  
    Monday 25/04/2011, 23:07

    kurw* zdrożał o 100clinów