The Aliens have a lot to teach us but unfortunately their English isn’t up to much (and nor, for that matter, is their command of any earthly language). To overcome this problem, Guru has sent Sigma on a study trip to the four corners of the galaxy and since her return to Earth, she’s now their official interpreter.
Ability

Ability

Poison 4, Min 4
If Sigma Cr wins the round, at the end of each of the following turns the opponent will lose 4 Life point(s) if he/she has more than 4 Life point(s).
Clan bonus

Clan bonus

-8 Opp Attack, Min 3
The opponent’s Attack points are reduced by 8 points or up to a minimum of 3.
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    SakrohmSigma Cr
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    -8 Opp Attack, Min 3
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    -8 Opp Attack, Min 3
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    SakrohmSigma Cr
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    Poison 4, Min 4
    -8 Opp Attack, Min 3
Sakrohm
Sakrohm Sakrohm
67 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus -8 Opp Attack, Min 3
Start shaking infidels! The Sakrohms spread the word of the Creator-of-All-Things and Great Cosmic Entity, Glibon Dashra Sakrh, the old-fashioned way. These missionaries are trying to convince the government that the only way to avoid a war against other stellar peoples is to burn all works of science-fiction as they are a vehicle of anti-alien sentiment.
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    offline Viruschakra Titan URBAN VENDICATOR
    Thursday 20/03/2014, 09:04

    Mette una pressione psicologica pazzesca! Fantastica. smileysmiley

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    offline Malincuore Senior  
    Tuesday 06/12/2011, 13:33

    A mio parere, si gioca con Sylth la palma di miglior veleno del gioco.
    Ha dalla sua una maggiore facilità nel vincere il round: il bonus le dà una pillz in più, di fatto; essere una 3* fa sì che l'avversario è costretto a superare con le proprie 3* quando viene giocata in coraggio (fateci caso, buona parte dei "muri" utilizzati su UR, da Tyd a Nanook, da Loocio a Sandro, da Oscar a John, è a 3*). Il minimo di Sylth e il suo bonus +vita aiutano ad aprire maggiormente il divario di pv, ma Sigma ha dalla sua buoni alleati +vita (su tutti, Murray) e -danno (come non citare la coppia Uranus-GraksmxxT?) e soprattutto toglie 4 pv a turno, portando il più delle volte l'avversario a temere già nel 3° round di subire il colpo del ko.
    E' una di quelle carte che "vincono" in qualunque modo vengano giocate: c'è chi bluffa Sigma, c'è chi gioca Sigma con poche pillz, c'è chi la spara stracarica di pillole... Capita quindi di dover alzare bandiera bianca sia se la fai passare sia se l'hai murata ma ti trovi con molte meno pillz dell'avversario in mano.
    Ovviamente, contro soa resta una misera 8/1, un muretto di lusso dalla scarsa incisività.

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    offline RnL EriK Guru RoCk aNd LoL
    Wednesday 29/06/2011, 15:09

    Ma dai, bannata questa carta, manco per dire è inattaccabile
    Soffre degli stop potere(e anche degli stop bonus), il veleno alto è bilanciato dal minimo, e la sua potenza all'ultima Stella è equilibrata con la crescita mano mano dellìevoluzione(parte da una potenza pari a 4)....bisogna sbannarla, non mi sembra giusto

    Soffre solo SOA! I SOB non le fanno nulla perchè ha una potenza altissima, nemmeno i modificatori d'attacco o di potenza.
    Il veleno alto non è affatto bilanciato dal minimo. Se la fai passare al primo turno fa 10 danni, per un tre stelle non è affatto equilibrato.

    Quindi, ban elo giusto smiley

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    offline CrazyLay Titan  
    Tuesday 19/11/2013, 20:04

    Fate Mente locale del clan in cui gioca sigma non guardate la singola carta, contro soa tutti i sakhrom sono da buttare, ma se per sbaglio e a me personalmente capita quasi sempre, capita con i riduttori di danni mi piace vedere l'avversario che si danna trovando il modo di farmi danni mentre vede la sua vita scendere drasticamente, oppure anche in biclan con frozen... Letale

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    offline guest Urban Rivals Staff  
    Thursday 08/12/2011, 20:41

    dopo lo sbann di uranus
    mi farebbero un piacere se sbannano pure lei smiley


    ovviamente ironico smiley

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    offline -des Senior  
    Thursday 26/07/2012, 15:40

    giusto il confronto con sylth però secondo me sta sotto, con 4 punti vita rimanenti la partita è ancora aperta, e con un riduttore i nostri punti vita possono essere preservati anche negli altri turni.
    con sylth questo non è possibile. qualsiasi riduttore non è in grade di annullare i danni, perciò vince sylth, tra l'altro il veleno di sylth fa un'accoppiata temibile con il bonus.
    comunque rimane un'ottima carta
    voto 8\10 smiley

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    offline CdT_Blizard98 Hero  
    Wednesday 05/12/2012, 21:38

    Mi intriga il rapporto che Sigma crea con Lakit.
    Veleno 4 Minimo 4
    Cura 4 Massimo 7
    Prima si butta sigma pillzata abbastanza,poi si butta Lakit con tutti i pillz rimanenti.Dopo ammortizzare i danni avversari con qualsiasi riduttore.
    La strategia è un pò prevedibile ma funziona smiley

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    offline (D)Dragon Master La grande flotta di BarbaBianca
    Monday 07/01/2013, 20:50

    bella uscita nel senso bannata eh smiley anche xkè quando me la trovavo contro la odiavo smiley

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    offline Legione1980 Senior  
    Monday 21/09/2015, 12:47

    il titolo di cr se lo è veramente meritato,carta a dir poco devastante per le sue misere 3*

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    offline Hdzipppo Colossus Heaven Destroyer
    Tuesday 22/09/2015, 12:37

    Strano, sono il primo a commentare l'uscita di scena di Sigma Cr ? Beh che dire? Sempre piaciutami, sta cartina.... Utilissima con le missioni a veleno, di rado la trovi in tq, in Elo always banned. Il minimo 4 la penalizza alquanto, ma entrare entra facile. Diventare Cr non stupisce nessuno, anzi.... Sempre Elo Ban la racchiunde in una cerchia di carte Must-ma-anche-no. Belli i disegni. Diciamo tutto sommato che almeno una copia ce la dovremmo avere tutti dentro....

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    offline NV-DARKSIDE Titan NOVA
    Tuesday 17/07/2012, 02:36

    secondo me meglio di sylth perchè e in un clan he possono permetersi il veleno visti i riduttori ei + vita...gli jungo hanno si il bonus ma si attiva solo vincendo...e sigma con -4 min 4 secondo me è migliore