The Aliens have a lot to teach us but unfortunately their English isn’t up to much (and nor, for that matter, is their command of any earthly language). To overcome this problem, Guru has sent Sigma on a study trip to the four corners of the galaxy and since her return to Earth, she’s now their official interpreter.
Ability

Ability

Poison 4, Min 4
If Sigma Cr wins the round, at the end of each of the following turns the opponent will lose 4 Life point(s) if he/she has more than 4 Life point(s).
Clan bonus

Clan bonus

-8 Opp Attack, Min 3
The opponent’s Attack points are reduced by 8 points or up to a minimum of 3.
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    SakrohmSigma Cr
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    -8 Opp Attack, Min 3
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    SakrohmSigma Cr
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    -8 Opp Attack, Min 3
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    SakrohmSigma Cr
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    Poison 4, Min 4
    -8 Opp Attack, Min 3
Sakrohm
Sakrohm Sakrohm
67 characters
missions icon 25 missions
Clan's bonus -8 Opp Attack, Min 3
Start shaking infidels! The Sakrohms spread the word of the Creator-of-All-Things and Great Cosmic Entity, Glibon Dashra Sakrh, the old-fashioned way. These missionaries are trying to convince the government that the only way to avoid a war against other stellar peoples is to burn all works of science-fiction as they are a vehicle of anti-alien sentiment.
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    offline Mast3rmind Hero  
    Friday 09/04/2010, 18:38

    Meus, metam isto na cabeça: apenas umas 5% das cartas não Cr são tão boas ou melhores que Sylth. Não comparem por favor, são de um clã muito diferente, tem estrelas diferentes, a única semelhança para além do veneno é a potência de 8.

    Sigma:
    Potência: 8 smiley A potência mais alta, sem a ajuda de habilidades. Muito boa, aliada com o bônus pode ganhar facilmente.
    Danos: 1 smiley Bem, o dano inicial que Sigma faz não passa de um arranhão. Não a deixem para jogar nos últimos turnos.
    Poder: Veneno 4 min. 4 smiley É muito potente, nenhuma outra carta (que eu me lembre) chega a um veneno de 4, mas como o mínimo é alto, não é o melhor do jogo (fica atrás de Sylth e Greem).
    Bônus: -8 de atk Eu adoro este tipo de bônus. Faz com que ela ganhe á poderosa Sylth e outras cartas com facilidade.
    O bônus Sakrohm empata com os Sentinel e Junkz, mas fica abaixo de Uppers, Montana e Rescue. O oponente terá de ser muito cauteloso na escolha de pillz.

    Estrategicamente: Sigma não é uma carta muito versátil, deverá ser jogada no primeiro ou segundo turno do jogo o que a faz previsível. Ótimo bluff contra noobs, que se verão desesperados e colocarão uma boa quantidade de pillz pa não serem envenenados, mas contra jogadores mais experientes tenham cuidado.

    Deck: Bem, não a usaria num side-deck Sakrohm, coloco Murray e Uranus acima dela, pelo simples facto de que ele pode ser jogado em qualquer turno, tornando-se mais versátil e menos previsível, e quanto a Uranus, bem, vocês sabem smiley, ela é simplesmente fenomenal. Urban Rivals não é tanto um jogo de combos ou de estratégia, mas sim um jogo de antecipação, prevêr o quê o oponente vai jogar e quantos pillzs vai colocar, e evitar tornar-se previsível. Talvez Sigma consiga encontrar um espaço nos decks ELO de mono-Sakrohm, pois tem poucas estrelas e é muito difícil de abater.

    PS: As cartas não podem ser desproporcionalmene boas. Tem que ter qualidades e defeitos, e cada jogador deve encontrar um equilíbrio nos seus decks ELO (Em Survivor, peguem tudo o que é monstruoso, metam um Leader forte ao lado, e partam para a batalha smiley). Uma carta com poder alto terá ou dano baixo, ou muitas estrelas, e vice-versa. Por isso parem de refilar acerca de como queriam que Sigma tivesse mínimo 2.

    Avaliem-me pf smiley

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    offline CGpt Master Caçadores de Prémios
    Thursday 17/06/2010, 20:30

    Sigma

    8/1
    poder Veneno 4min.4
    Bonus -8 ataque min 3

    - 8 de poder é sempre bonito ainda por cima numa 3* e num clã com manipulação de poder parece bem.
    - 1 de dano ? :O ESCANDALOSO!!! mas espera... VENENO 4?!?!?! :OO OH SNAP!
    Veneno pode ter um minimo alto mas é um veneno muito forte. Isto faz com que ao contrário do que o Mast3rmind diz possa ser usada em turnos mais tardios do que as habituais poison que só no 1º e 2º round são úteis.
    - ainda por cima está num clã com manipulação de vida bons redutores ( Uranus e Na boh ) e manipuladores de vida ( Murray Jautya e Wakai ) .

    Parte má? : A existência de SOA... é só isso.


    Nota final? 8.5/10 Excelente carta Alto veneno num clã que o veneno é útil. Potência muito forte, bonus útil, exceletne bluff. Pena clãs de Soa serem famosos em Elo. Finalmente um veneno bastante usavel na 3º rounda (SOBRE TUDO CONTRA JUNGO e Pussycats.