Ahkab had always been the crew's best harpooner, never thinking twice about diving to extreme depths to bring back rare fish or seashell species. Until the day, that is, when a strange coral symbiote grafted itself to his skin and started to gradually transform him. He now lives in the sea more than on board ship and Bloodh only ever sends Scubb to get him for boarding or very big fights.
Ability

Ability

Defeat: + 3 Pillz
If Ahkab loses the fight, the player controlling Ahkab will win 3 Pillz at the end of the round.
Clan bonus

Clan bonus

Stop Opp. Bonus
The opponent’s clan Bonus, if activated, is cancelled.
  • picture
    PiranasAhkab
    starstarstarstarstar
    2
    2
    Unlock ability at starstarstarstar
    Stop Opp. Bonus
  • picture
    PiranasAhkab
    starstarstarstarstar
    4
    4
    Unlock ability at starstarstarstar
    Stop Opp. Bonus
  • picture
    PiranasAhkab
    starstarstarstarstar
    6
    6
    Defeat: + 3 Pillz
    Stop Opp. Bonus
  • picture
    PiranasAhkab
    starstarstarstarstar
    6
    8
    Defeat: + 3 Pillz
    Stop Opp. Bonus
Piranas
Piranas Piranas
66 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus Stop Opp. Bonus
After scouring the oceans of the globe for many a long year, Captain Bloodh's Piranas have finally cast anchor in town – time to stretch their legs out a bit and let their hair down! Noisy, aggressive and thieving (well, they are pirates after all), they’ve been quick to make enemies, and the odd friend. But all in all, they’re having such a good time, they’re in no hurry to head back to sea.
  • avatar

    offline KG_Ocean Veteran  
    Friday 04/05/2012, 13:59

    Secondo me una carta davvero mostruosa, e non parlo dei coralli OGM che l'hanno trasformato:

    Potenza: 6
    Danno: 8
    Abilità: Sconfitta:+3 pillz
    Bonus: SOB

    Partiamo dalla potenza, 6, poco per una 5 stelle, ma perfettamente funzionale al suo potere devastante.
    Gli otto danni, invece, lo rendono un bluff potentissimo, cosicchè se passa gira decisamente a tuo favore la partita, se non lo fa regala 3 pillz. L'avversario non sa cosa aspettarsi, specialmente se ha già meno di otto punti vita...
    Secondo me, una possibile tattica sarebbe quella di giocarlo proprio al 2° turno, avendo giocato prima 4/5 pillz su una carta con più di 4 danni (sperando ovviamente che sia passata), così da mandare in crisi l'avversario: con tutti i pillz rimanenti, o l'altro deve sprecarne tantissimi x lasciarci comunque a tre pillz, oppure perdesmiley
    Il peccato è che soffre SOA, anche se non gheist o roots per via del bonus.
    In conclusione, ottima carta!!! VIVA PIRANASsmileysmileysmiley!!!

  • avatar

    offline the alkimist Master Uroboro Realm
    Thursday 06/09/2012, 15:58

    e basta dire ke soffre i SOA si è vero ma ce ne sono solo 43 di cui una ventina non si usano e a meno che qualcuno nn ha un mono SOA è difficile che gli capiti insieme al vostro ahkab e anche se fosse potete giocarlo quando lui non lo gioca quindi se aveste un briciolo di cervello lo giocherete quando il suo potere è attivabile. Altrimenti potete far credere di esservi dimenticati che l'avversario abbia un SOA e lo giocate con tanti pillz dopotutto sono pur sempre 8 danni. Evitate anche di scriverlo sulle altre carte perchè il 90% delle carte di UR soffrono i SOA.smileysmileysmiley

  • avatar

    offline jolting joe Colossus Arcadia
    Thursday 10/11/2011, 00:50

    nome: Ahkab
    clan: Piranas
    stelle: 5

    Potenza:6
    Danno:8
    Potere: Sconfitta:+3 pillz
    Bonus: Stop bonus avversario

    Pro:
    - 8 danni il massimo che gli si può chiedere
    - sob grazie al bonus dei Piranas
    - potere a dir poco formidabile
    - disegno di Quirkilicious forse il disegnatore piu talentuoso di UR (o almeno il mio preferito)
    - immensa in ELO

    Contro:
    - 6 di potenza, anche se grazie al potere sconfitta è un difetto tamponabile
    - 5* questo clan è pieno di ottime 5*
    - i SOA di potere la mettono in ginocchio

    Commento:
    A mio avviso se la gioca solo con Dalhia tra le 5*, e a seconda dei formati gli sta pure sopra...
    Survivor sia elo che t2: Qui è un must... non ci vuole un genio per capire che uno sconfitta +3 pillz in un formato che partita dopo partita ti fa partire sempre piu a corto di risorse, è a dir poco ORO, in questo formato è assoluto la miglio 5* del clan

    T2: qui non abbiamo problemi di quantità e possiamo tranquillamente giocarla assieme a Dalhia, se facciamo i TQ e non vogliamo esagerare cmq con le stelle abbiamo il vantaggio che i Piranas hanno delle 2* sgrave per cui possiamo permetterci cmq di averle entrambe

    T1:qui Ahkab bishotta praticamente con tutte le carte del suo clan, ma visto che questo è un formato dove regnano gli Uppers per sfondare qui forse il suo 6 di potenza è un po' poco... forse in questo formato fa più gioco Dalhia

    ELO: Qui preferisco Ahkab... perchè con 14 pv i 5 danni di dahlia son troppo pochi... invece con Ahkab è possibile bishottare con parecchie carte del clan...

    Ultimo Commento Generale:
    Sicuramente è una carta eccezionale, che non ha nulla da invidiare a nessuna altra 5 stelle del clan, e che apre scenari di gioco estremamente interessanti, il potere sconfitta la rende insidiosissima, mettendo spesso l'avversario nella condizione di dover scegliere quale sia il male minore, se gli 8 danni o l'andare fortemente sotto si Pillz... problema che però viene ovviato qual'ora l'avversario abbia delle carte con soa di potere, di fronte a queste carte infatti il marinaio perde gran parte della sua pericolosità trasformandosi in un 6/8 che avrà Ben poche possibilità di passare

    se vi è piaciuto e siete daccordo per favore votate verde così che in cima possa esserci un commento fatto per bene

  • avatar

    offline K4idor Master Castillo de Oro
    Friday 17/07/2015, 23:11

    sisi, Ahkab è fortissimo di qua e di la, ma salvo il coliseum non pillz questa carta non vede il campo da tempo immemore, l'ho incontrata giusto un paio di volte a livello di mucconi, ma di solito con il suo misero 6 di potenza è stata relegata al ruolo di carne da macello, perchè contro un qualunque 8 di pot deve pillzare in modo esagerato.
    In se la carta non è malaccio, è stata pensata non come sacrificio per i 3 pillz, ma alla Tsubame, chiudo il game, o riprendo un po' di pillz e ti finisce l'altra carta. all'atto pratico questo non avviene, perchè bastano pochi pillz per impedire a questa carta di concludere l'incontro, e i 3 pillz che lascia possono non bastare alla carta sucessiva.
    Dalhia Cr, nonostante i 5 danni, gli sta sopra, perchè passa facile, e toglie 3 pillz, con un minimo accettabile. Selma è solidissima e se passa da 2 pillz, e fa 7 danni, quindi non dobbiamo scegliere tra pillz o danni. Bloodh fa un danno in + e una pot in +, ma non chiude gli shot, ma almeno sta volta tra le 2 scelgo Ahkab.
    Dopo questa carta in + sono uscite Lizbeth, che soffre + soa, ma almeno se non incontra nulla cala 7 danni senza troppi problemi; FIscher è solidissima, e se perde riduce, siamo li, ma la maggiore solidità mi convince di +, Rekved fa 2 danni in meno, ma fa sprecare sicuramente + pillz, senza considerare che se decide di passare non è poi così difficile.
    In conclusione, con le altre 5* crea belle combinazioni, ma a conti fatti, decisamente non è la prima scelta, inoltre trovare un utilizzo quando non ci sono limiti di stelle, non mi sembra una gran faticaccia.
    E questo spiega il perchè nonostante le belle intenzioni non è molto usata, ma non il cost comunque esagerato della carta in relazione alla sua utilità.
    Spero questo commento possa essere utile a chi lo leggerà, per il breve tempo che durerà in questa pagina

  • avatar

    offline ratskeleton Imperator  
    Monday 13/02/2017, 18:47

    "carta inutile!!1!!11"
    "soffre SOA!1!!!!"

    Questi commenti si commentano (ah-ha) da soli.

    Commentiamo decentemente una carta che ritengo molto più che decente.


    Ahkab

    Potenza: 6
    Danno: 8/10
    Potere: Sconfitta: +3 Pillz
    Bonus: SoB

    Ci sono molti commenti su questa carta, io la ritengo forte, okay?
    Ritengo, inoltre, insensati commenti come quelli citati sopra poiché QUALSIASI carta se si trovasse contro Virginia sarebbe in difficoltà, detto ciò immaginiamo Ahkab e Virginia l'uno contro l'altro.

    (Virginia - Potenza: 7 - Danno: 6 - Potere: SoA - Bonus: -8 attacco Avv., Min 3)

    Il Potere di Ahkab viene stoppato quindi si deve pillzare per fare 8 Danni all'avversario che non sono pochi; per coloro che dicono "ha solo 6 di Potenza fa skifo!111!111!!!!" beh, affiancarlo ad Ambre e usarlo in Coraggio lo fa diventare un 9/8, quindi se non potete giocare senza una Potenza alta ecco la soluzione: ficcate dentro Ambre nel vostro deck. Con il Potere di Ambre a nostro favore si passa senza troppi problemi contro Virginia e ripeto: 8 Danni non son pochi.

    Se invece il Potere non viene stoppato ma vi trovate contro un grosso modificatore d'attacco che protegge il proprio bonus e per qualche ragione doveste perdere dopo aver pillzato come se non ci fosse un domani no problem, 3 Pillz per pararvi il culo ve li dà.

    In conclusione cosa posso dire? A mio parere è una carta molto forte, ci sono molti altri 6/8 forti che girano e che vengono considerati tali quindi non venite a rompere perché ha 6 di Potenza e soffre SoA.

    Voto: 8,8/10


    Vota verde per farmi salire fra i primi commenti!smiley

  • avatar

    offline Muset Senior  
    Wednesday 19/12/2012, 16:58

    Fenomenale..

  • avatar

    available ClassyFella Titan Past Present and Future
    Monday 29/07/2013, 08:07

    TROPPO SGRAVA.

    A mio avviso la carta più imprevedibile di ur.
    E' una 6/8 con sconfitta: +3 pillz, 5*.

    Potreste dire che senza il potere è semplicemente una 6 potenza MA il potere viene aiutato dal bonus del clan piranas ovvero stop bonus avversario. Quindi il potere non può venire bloccato dai clan roots e gheist, che come sempre affollano i mazzi elo ogni settimana. Diciamo che questa carta non ti fa MAI perdere il round, perchè se passa fa 8 danni, se non passa ti fa riprendere 3 pillz... Mette una pressione psicologica sull'avversario degna di BAN PERMANENTE in elo.

    Il voto per la carta è senza dubbio un 9/10, inserita in un clan che la aiuta ancora di più grazie al bonus.. Insomma devono bannarla dall'elo, questa carta è troppo sgrava.

    Vota smiley oppure smiley per il commento smiley

  • avatar

    offline abuso Master  
    Monday 02/12/2013, 18:42

    Ahkab...un ribelle alternativo,fuck da police proprio AHAHAHAH smiley
    Scherzi a parte,nulla da dire a questa carta,utilissima in caso di vittoria e non.

  • avatar

    offline TheKingofSquid Colossus Heroes of Darkness
    Sunday 08/05/2016, 15:20

    Ahkab (il mio regno per una balena)

    Potenza: 6
    Danno: 8
    Abilità: sconfitta +3 pillole
    Bonus: SoB

    In verità Ahkab non è che sia mai stato così bello. Ciò non vuol dire che non sia forte, ma resta non bello. Dalla sua ha una congiunzione astrale positiva, dato che 6 di potenza con SoB è "accettabile" ed 8 danni a 12 vita fanno fare KO anche coi chicci di riso; al tutto si associa una sconfitta vantaggiosa ed ecco un 5 stelle dall'azzardo succulento. Di contro... hai 6 di potenza in un mondo dove i mod potenza (o potenza e danno) continuano ad esserci, e quando diventi 4/6 cosa sei? Hai 6 di potenza in un mondo in cui i mod attaccon escono, e nel regno del "giochiamo tutti a 5 stelle" arrivano anche i 9 potenza con +3-12 attacco. Le 3 pillole sono belle, ma Ahkab a me fa sempre l'effetto di una Win More: se il nemico lo hai già infinocchiato stai da paura, ma se ti sta girando male hai in mano l'ultima carta che vorresti. Un potere sconfitta implica sempre la stessa cosa: che devi perdere. Se spendi troppo per passare ma non fai KO cosa ne resta di te? Se incontri il -5 min 3 che succede? Quando fai il figo e ti metti a 2 e trovi Zornado a 2, è vero che hai fatto +1 pillola ma sempre 6 danni sono entrati, ed i pirati ed i danni, nonostante tutto, non sono grandi amici.

    Anche la versione Semievo, sembra un El Gascaro un po' tonto: 6/6 (che son SoB è brutto, ormai è brutto e basta, giuro) che se perde mi da 3 pillole. Dove lo gioco? In ELO o TQ direi. Bene, e che mi cambia. Metto un 4 stelle subottimale perchè se passa fa quello che fanno tanti altri e se non passa riottengo 3 pillole per ritentare col prossimo. Mah, si, ad avere una carta risolutiva in mano ha anche senso, ma la carta risolutiva pirati qual'è? Biclan dite? Bene, così magari mi esce pure senza SoB.

    Non è brutto, ma ha un uso molto più limitato di quanto si potrebbe credere ed un'efficacia sempre vincolata alla mano nemica oltre che alla nostra, quando invece ch sono carte efficaci e basta.

    Ahkab
    Full: 6.8/10
    Semievo: 5.7/10

  • avatar

    offline Johnbeluga Imperator El Dorado
    Sunday 25/01/2015, 11:15

    Uno de disegni più belli di UR smiley Il suo nome è chiaramente ispirato al leggendario capitano Achab, assiduo cacciatore della balena bianca Moby Dick.

  • avatar

    offline IIIIIWorst Veteran  
    Wednesday 13/05/2015, 16:35

    #ACAB

  • avatar

    offline UW_Giraffa Imperator URBAN WARRIORS
    Saturday 06/06/2015, 18:29

    Sento profumo di crsmileysmileysmiley

  • avatar

    offline Sprink Jingly Novice Espiritus Malignos
    Sunday 26/07/2015, 22:50

    Bella carta! smiley