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Any good commando needs a tracker, something of which La Junta were all too well aware. Laura ran into them by chance after following fresh tracks smack bang into the middle of their encampment. In doing so she showed them that not only did she know how to track but that she somewhat lacked discretion. Ever since she's been cultivating her talents and putting them to the test in an urban environment.
Ability

Ability

Copy: Opp. Damage
Laura has the same number of Damage points as their opponent. This number only takes into account the figure shown on the opponent’s card and does not include changes related to an Ability, Bonus or Fury.
Clan bonus

Clan bonus

Damage +2
La Junta’s Damage points are increased by 2 points. (Remember: Damage points are inflicted on your opponent if you win the round)
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    La JuntaLaura
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    Unlock ability at starstarstar
    Damage +2
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    La JuntaLaura
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    Damage +2
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    La JuntaLaura
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    Copy: Opp. Damage
    Damage +2
La Junta
La Junta La Junta
67 characters
missions icon 26 missions
Clan's bonus Damage +2
These light-hearted, loudmouthed fighters are as nimble in their actions as they are in their wisecracks. As supporters of a strong regime, these soldiers have decided to bring society into line, starting by shaving the heads of the wimpy youth. In the long term, they’d be more than happy to take over the running of the government from those “bunch of morons”.
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    offline EruJustice Senior  
    Sunday 19/06/2011, 11:00

    Con questa magnifica carta ho appena battuto Cealeus Cr di un giocatore al 51 infliggendo 12 danni e vincendo, così, il combattimento smiley
    A parte questo colpo di fortuna è una carta stupenda:
    - contro SOA rimane comunque una 8-4 che può bishottare con Emeth, Ray e molte altre carte;
    - contro SOB è una 8-Danno=danno avv;
    - contro stoppa tutto passa con molta facilità ed infligge 2 danni;
    - contro modificatori di attacco e potenza ha seri problemi ma alti danni (a parte contro Striker, Fuzz etc.);
    - infine contro le altre carte è davvero un'ottima scelta 3 stelle La Junta, sicuramente meglio di Archibal e Bruce (anche se queste 2 possono bishottare con molte 4 stelle del clan, ma Laura, secondo me, rimane superiore) smiley

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    offline (Hannibal) Master New Nemesis
    Friday 11/03/2011, 11:50

    wow finalmente una nuova uscita per la junta.
    nome= laura
    potenza=8
    danno=4
    potere= danno=danno avversario.
    carta degna di nota visto l'elevata potenza giocata contro mucconi può diventare un bel OSK.
    il bonus comunque rende il danno sempre elevato rispetto all'avversario.
    il prezzo, a mio avviso, si abbasserà notevolmente. la grafica è davvero ottima.
    voto= 7 1/2

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    offline SPT_Brasog Guru Spaghetti Tricolore
    Saturday 31/03/2012, 16:23

    Laura laura laura. Analizziamola :

    Potenza : 8
    Danni: 2
    potere: danno=danno avv.

    Laura è una carta che può andare bene in un deck la junta grazie al bonus che gli permette di fare due danni in più. Soffre gli stop potere, ma neanche troppo, perchè in fin dei conti ci ritroviamo sempre con una 8/4 di 3 stelle, che non è nient'affatto male. Si parla del fatto che può oneshoottare e la cosa è fattibile grazie alla sua spettacolare potenza, tuttavia questa è una carta del tutto inadatta all'elo, perchè per questa versione, abbiamo carte decisamente migliori (prima fra tutte jane ramba) tuttavia, la signora laura potrà, a mio avviso, farsi largo nei tq type 2 nonchè nei DM dove accompagnata (ovviamente) da ambre, potrà fare il suo dovere.
    voto alla carta 7+ costo un po' altino per l'uso che se ne farà realmente.

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    offline _Rock Bottom_ Hero I BOSS di Clint City
    Saturday 26/03/2011, 13:34

    Ottima nuova uscita per i la Junta smiley
    Vediamo di analizzarla:
    A- Laura è un'ottima 3*, con 8 di potenza (il massimo) e un 2 di danno (qui è piuttosto poco)
    B- Il suo danno ridotto è favolosamente rimediato dal potere e dal bonus, che gli permettono di avere danno discreto per una 3* anche contro schiappe con 2 danno e di averlo sempre maggiore
    C- Se si usa con un 8 di danno (e ce ne sono molti) diventa un virtuale OSK, tra l'altro difficile da contrastare con l'8 di potenza
    D- Con queste caratteristiche è forse la migliore 3* del clan
    Voto 8/10 smiley

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    offline Mits Ubishi Hero Osteria da "Urban"
    Monday 23/05/2011, 13:45

    Questa carta non sarà MAI un Osk, per i seguenti motivi:

    1) Se la usate in elo partite con 14 pv, lei ne toglie al massimo 12
    2) quali sono le carte con 8 danni più frequenti da incontrare nelle altre modalità?

    Ahkab: vi secca l'Osk grazie al bonus, al massimo ne potete fare 10 di danni
    Herman: vi manda a 5 di potenza e vi toglie 10 punti d'attacco...e ti voglio vedere a farla passare
    Copper: +1 di ponetza e +8 d'attacco, la vedo dura passare, figuriamoci con la fury
    Caleus Cr: non ci provare nemmeno, non avrebbe senso tentare di passarlo
    Estalt: facile da battere, ma ci toglie i 2 danni col SoB
    Don: -2 di potenza in confronto a noi , vero, ma anche -14 di attacco...più facile da passare, ma comunque rimane una bella bestia da butatre giù.
    Stanly: stessa nostra potenza e un +12 di attacco con potere attivo...siamo sempre sotto
    Xu52: SoA...al massino gli facciamo 4 danni
    Angie: contro di noi è un 10 di potenza...siamo irrimediabilmente sotto
    Fuzz: come xu52, il SoA ci stronca



    Ora, dopo aver fatto un pò di esempi, ci potete rendere conto che per far si che quetsa carta diventi un Osk dobbiamo non solo avere fortuna ma dibbiamo pure giocare contro un nabbo colossale...buona carta, ma non chiamatela Osk smiley

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    offline E7LE Master El Dorado
    Thursday 26/01/2012, 21:41

    Laura. Molti la sopravvalutano. Non vedo molte capacità in questa carta. Partendo dal fatto che contro Soa, diventa una 8/4. Contro sob perde i 2 danno in + che fanno molto. La potenza 8 è buona, ma preferisco carte più tattiche. Non è un Osk in ELO.
    Insomma, sì è utilizzabile ma secondo me la sopravvalutate troppo. Voto: 6+